第261章
2022-10-18 作者: 青幽子
第261章
“呃,
好吧。”
是如此,
张东也没有再说什么,
毕竟,
六个小时的话,
还是等得急的,
不过嘛,
也不能这么干等着,
所以,
张东也自准备到处逛逛,
见识一下这个集市的同时,
也看看这个世界的风土人情。
不过嘛,
也不能直接走掉,
毕竟,
那样的话,
自己来这儿的目的就全掉了啊,
“唔,
这样吧,
老板,
你先给我一样来两份,
我逛街的时候打发一下牙祭,
剩下的,
再按你的说法来,
如果你不放心,
这几份我可以先用货币支付。”
“啊,不用不用,”
听了张东的话,
那老板也是连连摆手,
毕竟,
条世界监管,
根本就没有敢行骗的,
一个嘛,
自然是法律严苛,
现实世界里,
因为有逃脱几率以及冤假错案的缘故,
所以,
法律也不敢太严,
只能说,
起一个震慑作用,
毕竟,
还有人权方面的考虑。
但条世界不同,
人家是独裁者不说,
还有着百分之百的破案率以及百分之零的冤案率,
是如此,
自然是可以用最严苛的手段来报复那些骗子咯。
第二个嘛,
当然是因为在人行骗之前,
就有能被条世界标识出来,
这一点,
纯新人的张东不知道,
但作为一个在这儿呆了五六年的烧烤老板又怎能不知道呢?
呃,
你说拯救世界?
当救世主哪有赚钱好玩,
况且,
世界时间冻结,
根本不慌好吧?
等积累了足够的力量再回去不香么?
当然了,
这也不是人人都能做的,
就像张东,
能力突破后才能停留十天,
你让他卖十天烤肉,
那顶个屁用啊?
毕竟,
一个小时就是十万货币,
要是生意不好,
那可能本都回不了,
而且,
这还是建立在他有和这人烤肉相同功效的前提下,
要不然,
没有效果的烤肉你卖给谁呢?
但对于这老板来说就不是事儿了,
因为他有相关条目的原因,
只需要缴纳一部分税金就可以在这儿做生意了,
如此,
完全就是包赚的买卖,
当然了,
如果他的税金不够,
那不好意思,
你这个位置得让给其他更能创造财富的人了,
当然了,
也不是说永远都如此,
只要你再有能力突破就好。
咳言归正传,
既然老板愿意相信自己,
那张东也自不会太过矫情,
点头谢过之后,
便自有借着等待的四分钟,
查看起了自己的能力来,
毕竟,
之前的那些还没点完呢。
别的不说,
就光精神力条,
就还剩下十一点,
所以,
“精神条lv.9
精神值(无属性):(2600100(+10)/4720100(+10))
(回复速度5000点/s(随精神及身体状态随时变动。))
成长:2200~4600(+400000)/d
特效(固有):精神不灭:精神强大者不受肉体限制,
肉体灭而精神不灭,
肉体死亡后,
精神力者可以以精神状态存续一段时间。”
“请选择附加特效:
●六级法师之手(无属性):用精神力凝聚出手掌,
◎手掌可搬运一般极重物体。
◎手掌可施展需姿势,手印等限制的术法。
◎手掌数量和形状不受限制,但做出改变将增加消耗与负担。
◎……
●三级冥思:开启后会持续消耗精神值,但增加精神力的获取,且有几率提高精神力的强度(非等阶)。
●四级精神之刺:将精神力凝聚成刺进行攻击,
精神之刺拥有极强的穿透能力(精神)。
※Ps:提升至十级可蜕变为精神之刃(随意调节攻击结构。)
●八级精神之御(稀有):
◎被动:凝聚散布精神力,自动抵御常规精神力攻击。
结果计算双方精神力强度,差值……及掌控度。
◎主动1:改变精神力排布及凝结度以拥有更高的防御。(计算时折算入精神力强度)
◎主动2:精神力外放,
在周身形成一个屏障,
屏障可抵挡精神类能力侵蚀,
也可抵挡物质能力攻击(中等)
◎联动:在精神力屏障抵挡住远程攻击时,
将本次攻击以300%的力道回敬目标及目标同伴(自追踪,非因果。)
◎特殊:流星赐福:一次性消耗99%精神力值,
将精神屏障扩展为精神壁垒,
精神壁垒拥有更高的承伤上限且可为除能力持有者外的其他人提供庇护。
精神壁垒将继承精神屏障的所有特效。
精神壁垒持续时间为(消耗精神力值/8w)秒,
精神壁垒结束后使用者强制昏迷(点燃神火解除)。
●七级契约术(稀有):用精神力与目标缔结契约,
使对方成为自己的契约生物,
同时获取对方千分之二点三属性加持。
契约生物上限计算能力持有者精神力上限,强度,掌控度……及被契约生物等级,灵魂强度,服从度……
※Ps:稀有级契约术已消除契约反噬。
●(六级契约召唤术[契约术伴生,点亮二级契约术方可解锁]:将距离不超过自己800*精神力值的契约生物召唤到自己面前。
消耗精神力值计算精神力值强度,掌控度……及与契约生物相隔距离。
※Ps:若被召唤者反抗,消耗将大幅提升。)
●高阶幻术大全(超稀有):点亮此附加属性后,
将随机获取一幻术的修行施展法门,
持有者在入门(立即)或放弃(第五天)此法后自动获取下一法门,
直到完全修满储存于条世界中阶幻术大全中的六万四千三百余种不同原理的数万兆中阶幻术。
◎修学完成后自动升阶为高阶(无需消耗条点。)
●四级精神冲击:汇集精神力值进行大范围的精神力攻击。
●二级魔力(超稀有):点亮此附加属性后,将精神力转化为魔力,
◎魔力对魔法威力有更好的适配性,
◎魔力拥有独立的附加属性体系,但精神方面的能力将失效(消耗的条点返还。)
[补足能力,
提升至lv.2则获取未有效果。]
●二级法力(超稀有):
点亮此附加属性后,将精神力转化为法力,
◎法力对术法威力有更好的适配性。
◎法力拥有独立的附加属性体系,但纯精神方面的能力将失效(消耗的条点返还。)
[补足能力,
提升至lv.2则获取未有效果。]
●二级降临术(超稀有):
意识所在,吾之所在。
主动1:将精神力植入“载体”中,
激活“载体”后可使载体拥有本身35%~85%实力,
激活载体消耗4900点精神力每秒。
※Ps:载体可自行准备,
也可待本能力提升至lv.5后,
激活载体制作模块。
◎不同载体精神力承载上限将不同。”
因为又经历了一些事儿的缘故,
所以,
张东也自先看了看升级表,
然后嘛,
便自很快做出了抉择,
虽然吧,
他有很像给契约召唤术也升到六级,
但是,
考虑到现在还在幻境中的情况,
害怕有可能会因此有打破幻境,
是如此,
便自血亏,
在加上,
这个东西好像并没有什么大用,
所以,
张东也自有放弃了这个想法,
转而提升起了新能力来,
至于这种能力,
还是早点到五级的好,
当然了,
在水晶蚁传承者也有应对的办法,
但是,
等他离开那个世界后,
也自无法建立巢穴,
所以,
那办法并不是很适用,
如此,
还是提升等级的好,
当然了,
他现在只有十一点,
点四余七,
下一步需要八点,
也自有不够,
所以,
便自调到了下一个能力去。
至于变化后的能力嘛,
一升二的变化已经在升级表中出现了,
是如此,
也自不需要在看了。
然后,
潜行条,
——“潜行条lv.8
潜行值:5800/5800
回复速度:(0.5%+损失数值0.5%)/分”
“请选择附加属性。
●三级隐身[核心]:消耗潜行值进入隐身状态,并提升50%常规移动速度。
◎额外消耗精神值可以提升隐身的效果并减小潜行值的消耗(少量)。
※Ps:本技能为潜行条核心技能。
◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1/6/11……等级将获得一核心能核,
每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。
●二级阴影庇护(被动):处于阴影中时,获得额外的潜行值恢复,
但由阴影庇护提供的潜行值与自然恢复潜行值将有所差异。
◎如:对某些能力有加持,但也会对某些能力有削弱。
●三级伪装:消耗潜行值使自己进入伪装状态,处于该状态将减少35%的常规移动速度。
◎额外消耗精神值可以提升伪装的效果并减小潜行值的消耗。
※Ps:相较于隐身,伪装的潜藏效果更好,
可惜,他并不属于核心。
五级伪装(超稀有)[核心]。
消耗潜行值将自己伪装成另一个生物。
◎投入一定量与该生物相关联的物品可提升伪装的相似度。
◎投入相关度超过50%的物品可永久解锁该伪装身份(不再持续消耗潜行值)。
超稀有附加:暗杀进化:
◎主动:一次性消耗全部伪装值,
在接下来的(消耗伪装值/10)秒内,
若在无目标警戒的情况下击杀任意目标,
则可将其当做伪装发动的材料(常规状态只能使用非动物材料)吞噬,
并在瞬间变化成该目标模样,取代其空间位置。
#完成前述过程后,
自动获取替换目标状态模板,
其模板默认为永久解锁,
但该行为获取的模板仅能保存三枚。
——效果来源:伪装。
◎被动1:能力发动成功至结束过程中再被发现则不会打断能力且发现目标不会对此状态产生怀疑。
——效果来源:潜行。
◎被动2:获取模板后同时匹配目标的大部分常规记忆(变换形态时。)
并获取微量记忆碎片(永久)。
——效果来源:表演。
※Ps:本技能为潜行条核心技能。
◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1/6/11……等级将获得一核心能核,
每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。
●能量蜕变(超稀有)(一次性):选择后将使该条目的能量值品阶永久提升一级。(不可选择)
●二级虚空行走(超稀有):消耗潜行值让自己暂时处于另一虚无空间,
身处其中时不受主空间的一切影响,但也不能对主空间造成影响。
且身处其中时除基础移动能力以外的所有主空间能力(包括其余身体素质)将会失效。
※Ps:长时间身处虚空将有几率吸引到虚空族群的注意。
虚空族群不能影响现实,
但比之其他生物拥有更多的虚空技巧和能力。
●一级表演技巧(核心)(组合):点亮此附加属性后,
持有者在模仿目标时会有一定的行为修正。
※Ps1:本技能为潜行条核心技能。
◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1/6/11……等级将获得一核心能核,
每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。
※Ps2:本附加属性为组合属性,
在拥有前置技能——伪装(稀有),模仿,幻形(稀有)……等能力中的一个时自动触发,
触发后,
前置能力的持续消耗减少,且其效果增加。
●一级潜伏:消耗潜行值降低自己的存在感和置信度。
※Ps1:本能力为主动能力,
持有者需自行使用,
每次消耗与持有者的曝光率等因素有关。
※Ps2:能力等级达六级后自动提升至稀有。
●无痕(稀有)(核心)(组合):
潜行潜行,
有潜有行,
消耗潜行者藏匿自己的行踪,
使使用者对周围环境影响降到最低。
※Ps1:本技能为潜行条核心技能。
◎点亮核心技能,或将核心技能提升到1/6/11……等级将获得一核心能核,
每集齐三枚能核将解锁一特殊特效,并获取一提升特效品阶的机会。
※Ps2:本附加属性为组合属性,
在使用隐身类能力后,
可自动激活,
不消耗额外潜行值以达到与平常同效果。
※Ps3:本能力最高等级为lv.3。”
首先,
虽然伪装(超稀有)能力只差一级,
但是,
因为上次考虑不周的缘故,
所以,
现在提升一级需要的条目点数为四十四点,
如此,
也自没有了升级上去的可能,
不过嘛,
就算能,
那张东也不会现在去点,
毕竟……
(本章完)