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第172章 反向闪光!三个打一个还被反杀会!不!会!玩!【万字求月票】

2025-03-12 作者: 五分想象
   第172章 反向闪光!三个打一个还被反杀会!不!会!玩!【万字求月票】

  “决赛的第二场对局正式开始!”

  娃娃不得不抬高嗓门,才能压住现场穿透而来呐喊助威之声。

  一旁的米勒则在按捺住内心的激动,冷静分析阵容:“不过这场双方阵容很对等,没有哪方有明显优势,估计会是场真刀真枪的对局”

  “唯一不同的是,这场明显是攻守互换,前期的进攻压力会在DRX这边!”

  王多多接话:“没错,中期开始有神分的青钢影,在边线单带肯定会有优势,而且必须提到这个猫咪!”

  “作为本次世界赛几乎百分百BP率的英雄,尤其是进入到八强赛阶段,没有任何队伍敢将之放出,这就足以说明一些什么!”

  辅助位一般都是承担关键开团手,或者是对关键C位的增幅,但对于真正的战斗力提升有限。

  而比起其他软辅,猫咪W技能的{适应之力}增幅无比直接,甚至很多时候能直接扭转战局。

  还没有犯错成本,不怕被秒!
  所以在猫咪如今被彻底开发后,很多选手都认为这英雄有点“影响平衡”,说不好下个赛季就要被大改。

  Beryl其实也不想放出猫咪,他知道那是EDG的绝活。

  但这是刚刚BP的隐性博弈之一。

  蓝色方由于要先进行第二ban,他没想到对方在女警之后的二ban竟然没禁猫咪,而他们第三ban按计划又得要留给剑姬保证上路的顺畅。

  不过既然已经放出。

  那也必须要好好利用。

  没有完美的英雄,猫咪自然也有着自己的弊端。

  临近1分钟。

  DRX集结五人,突然直冲下半野区。

  “DRX这边!好像是想要打一级入侵!”

  “他们应该是想利用猫咪一级弱势特点,尝试在一级寻找优势!”

  “但是.EDG根本没有人站在下半野区里给机会,只是插了个视野!”

  猫咪EDG显然足够了解,甚至一级弱势这个点,就是他们之前曾多次利用的地方。

  DRX一级有光辉的Q抽奖,还有个破败王能变身,战斗力绝对要比EDG这边强上不少,硬刚正面不是明智之选。

  既然如此,索性直接把下半区丢给你!

  这场和上一场不同。

  上一场DRX之所以一直不愿、也不能轻易的将下半区给对手,是因为他们需要下路的线权节奏,选出中后期作用不大的好运姐,目的就是为了线权。

  而这一场,EDG既然已经选出猫咪加轮子妈这个下路组合,意味着本身就没准备和你争夺下路线权。

  “他们没来.应该是做好准备交换半区了。”Beryl低声说道。

  这支EDG的{纪律性}和{团队决策},在八强赛就展现的淋漓尽致,上一场DRX众人也亲身领略过。

  好在DRX本身也没指望一级真能打出什么结果,最多就是打出点技能。

  真正的目的,还是保证拿到野区的置换权,实施他们的战前布置。

  上帝视角下。

  EDG下路双人组正塔下站岗,上中野三人则在上野区站位,依据放置在自家蓝区附近的眼位,来判断对方打野的开野路线。

  看到对方五人进来绕了一圈就走了出去,看上去似乎没有想要强行换野区,猪妹也就选择正常开野。

  不换野区肯定是好的,这样双方就还都拥有博弈筹码。

  1分30秒,兵线抵达。

  Zeka的呼吸稍有些粗重。

  这场他主动提出要拿永恩,为上路的发挥铺平道路,显然是有着不小压力的。

  但真要说起来,他其实挺喜欢永恩这个颇有操作感的英雄,尽管当前版本很是冷门,但Zeka私底下还真练习了不少。

  当然。

  以叶博对这两个英雄的理解,自然是更加清楚这个对位。

  永恩打塞拉斯,理论上当前版本略有对线优势————主要是得益于这版本赖皮的{致命节奏}。

  塞拉斯作为近战,敢E上来换血,永恩就拥有一路追击反打的无解站撸能力。

  塞拉斯的赢点,除了英雄前期超高的斩杀线与伤害之外,就是永恩极吃装备。

  尤其是攻速鞋与第一个大件之后,完全就是两个英雄。

  所以叶博这场符文选择就有所区别。

  没有使用塞拉斯基本必带的征服者,而是携带电刑————反正征服者也不可能和永恩站撸。

  兵线交汇。

  永恩没有使用F6攒Q的技巧,因为打近战,永恩反而更需要短Q。

  二人齐走向前。

  看上去像是都想拉扯出Q的距离。

  塞拉斯找到身位空挡,抓住机会率先平A小兵,以此来争夺前三个近战的血线优势.
  可不曾想,永恩见状,立刻便主动后退让出身位!

  显然前面是装的,Zeka这场选择的是放线进塔,等三级的决策。

  叶博见状也立刻收刀平A,后退不吸引兵线仇恨,尽可能延缓兵线进塔的时间。

  双方近战兵血量告急。

  永恩重新走上前,看着就是想一个Q技能补三个刀。

  但就在此时,塞拉斯也重新压前。

  并且这一次,塞拉斯是刻意站在兵线之外,与三个近战兵保持平行站位。

  这看似正常的走位————实际上,是在暗中给永恩做一道选择题!
  永恩如果对着塞拉斯出Q,那就要漏掉三个近战小兵。

  Zeka几乎没有犹豫,或者可以说任何一个重视对线的选手,都很难在这波能忍得住不去补这个近战前排兵。

  何况在他看来,永恩并不怕塞拉斯E脸————塞拉斯E脸后永恩最起码能追着砍出2-3刀,换血肯定不会亏。

  就在永恩出刀瞬间。

  塞拉斯依然E侧步跨出,冲进兵堆,一记被动A破敌禁法将三个近战兵击杀,并贴脸出链命中永恩。

  细节之处来了。

  在强掳锁链{击飞}永恩的瞬间,塞拉斯立刻往后拉扯,没有直接出EA!

  利用贴脸击飞的控制时间,先拉开身位,才在极限攻击距离出手破敌禁法接A打出{电刑}!

  反正塞拉斯两段被动打完,也不可能A的出第三下。

  落地A和延迟A,区别并不大。

  不过对于永恩来说就是这小小的半步之差,天差地别!
  二人攻击距离都是高贵的{175}码,比绝大部分{125}码的近战长上一截,仅次于200码的刀妹。

  所以当塞拉斯打极限A,永恩落地时也就只来得及和塞拉斯对A出一下,就已经被拉开距离。

  一级没攻速的【错玉切】将近4秒CD,而且拉开的距离无法追着平A!

  加之塞拉斯本场携带的{电刑},如果不是永恩有关键的{骸骨镀层},这一级换血直接就能制造出不俗的血量差距!
  Zeka的呼吸声变得更加粗重。

  尽管这波是叶博的完美处理,但事实上原本可以避免————只要永恩开局站在前三个近战兵旁边,就可以处理平衡近战兵血量,并伺机用穿兵Q对塞拉斯进行消耗。

  但Zeka这场没有。

  这不是因为他失误,而是因为,他需要配合队伍.
  “叶师傅太了解这个对位了!”娃娃激动的喊出浅显表面:“一级直接抓住永恩的走位漏洞,这一套电刑硬顶着骸骨,给永恩打掉五分之一血量!”

  王多多稍注意到更深细节:“而且他处理的相当细节,这边还利用未消失的小兵仇恨,不走反回,将兵线给拉靠这边,延缓自己的兵线进塔时间”

  导播开出二郎神视角。

  三路对线情况同时展现。

  上路青钢影一级肯定是劣势,毕竟剑魔一级三段Q都可以透过小兵消耗,而青钢影只能学习W。

  圣枪哥的处理很老道,上前直接W扫堂腿,想要硬顶着和剑魔对换技能,骗出剑魔Q。

  {剑魔每段Q用完,只能捏在手中5秒,不使用就会自动进入长达9秒的真空期}
  打剑魔的“对线诀窍”其实也就是这个。

  有着【战术横扫】的回复效果与外圈百分比伤害,青钢影和剑魔对换一个Q必然赚血,还能依靠减速稳稳拉开,不会被砍到后续!

  可Kingen不愧是为本次世界赛最了解剑魔的选手。

  之前就曾有过展现。

  所谓“绝活”,最直观的一点就是:《对线到每一个英雄,绝活玩家都有着完全不同的对线理解,与应对方式》。

  眼见青钢影扫出战术横扫。

  一直没有加点技能的剑魔,瞬间秒点Ctrl+E!

  【暗影冲决】反应极快的压在扫堂腿前方冲进身。

  一发【赐死剑气】再细节的延缓半秒,方才用力捅出!

  战术横扫先打出伤害,但由于被剑魔冲进了“内圈”,既没有额外百分比伤害,也没有回复与减速—————反倒是剑魔延缓的赐死剑气,延缓回血,将刚刚掉下的血量瞬间回满!
  圣枪哥明显没想到,不过老道的对线经验,落地之后也立刻抓准平A空隙,多出手一次平A。

  然而,这也是Kingen的站位有意为之。

  虽然青钢影反手打出一次平A后,触发被动【适应性防御】的护盾外加{护盾猛击},剑魔无法再打出后续消耗,算是赚回一些血量。

  但青钢影的被动足有18秒,W也有17秒——————剑魔的E,只有区区9秒!
  如此便不存在剑魔被卡技能真空期。

  Kingen很快还上演,何为利用{攻击距离}优势。

  {剑魔攻击距离也是175,而青钢影则是125}
  剑魔假意想上前,青钢影手捏{不灭之握}自然不惧想要对A,但剑魔拉扯身位,就是仗着你125码的手碰不到。

  然而,不灭之握脱离攻击4秒就会消失。

  拉扯了一会圣枪哥必须要去续上层数,转头就想抬脚平A。

  可Kingen等的就是这个攻击间隔!

  青钢影平A就会停顿脚步,剑魔跟追上一步刚好进入175码的距离,抬手A接丝滑到极致的原地E重置普功再A,立刻后撤!
  比起中单。

  50码攻击距离的差距,对于上单战士绝对具有非凡意义。

  “Kingen在一级就打出了十分明显的换血优势!”压抑的咆哮帝大声扬言。

  “青钢影打剑魔,本次S赛上唯一的成功例子,就是Kingen本人在对阵Zeus的那场剑魔,他太知道这个对位要怎么打!”

  “而且感觉Kingen拿到剑魔之后,他整个人好像都变得完全不一样!无论是操作还是自信,这样升到二级后换血更是优势极大”

  就在观众还沉浸在导播二郎神之眼,那上中两路的激情换血时。

  导播镜头突然聚焦在下路。

  猫咪在抢线方面明显没有什么能力,最多就是化作《走地猫》来冒险平A。

  而DRX下路双人组一级也没有打得非常急迫,只是正常的推动兵线,甚至轮子妈都有机会对着互推一下,没有让兵线快速被推进来。

  但就在下路抢二升级瞬间,原本眼神清澈的光辉,突然面露魔女之光!

  无故莫名的一个Q闪!强行起手!

  带猫的轮子妈第一时间自然已经退让,可由于DRX是慢推线,兵线没有被影响过多,EDG下路也只差最后一个小兵就能够升级。

  Viper本是准备等待还差2秒的Q技能远程补刀升2,但见对面突然强行起手,心中顿时大感不妙。

  好在哪怕临时暴起,他依然反应极其迅速的同步交闪扭过!

  “对面辅助没闪。”Viper报出信息。

  “他这打野百分百在下的,Viper我们小心点!”Meiko接话道:“等你二级有E就好了,问题不大,这光辉拿我们也没什么办法。”

  “嗯,打野可以去对面蓝区。”

  光辉如此强行的动手,如果不是打野来二级Gank了,就算Q到也不可能击杀。

  在EDG四ban辅助的情况下,留给Beyrl的选择已经很少,光辉本质上肯定是有些被轮子妈康特的,几乎也就只有一级才有机会。

  而一级为避战红开的猪妹收到信息,也立刻动身前往对方的上半蓝区。

  可.就在杰杰的猪妹刚刚准备踏入对方蓝区时。

  小地图的上路。

  突然出现了第三个头像!

  “枪哥!打野!”杰杰立刻大喊提醒。

  破败王确实是进行了二级Gank。

  只不过想抓的是中上!
  然而由于中路似乎没能掌控好兵线,被塞拉斯做出一波进塔回推线,破败王看不到机会,只能前往上路。

  “DRX这明显是一波关键的视野欺骗!给上路打到关键掩护!让破败王成功绕道后方!”

  “而且辅助和AD换闪绝对是大赚,要知道EDG下路其实本来就只有一个闪现!”

  因为自家打野就是红开,再加上下路传来的信息。

  这波青钢影对从身后三角草走出的破败王,没有任何防备!
  青钢影立刻Q兵加速往后逃生,可剑魔Q1拉前,剑锋砍中外沿短暂击飞,配合破败王千载幽咽出手。

  圣枪哥无比果断,直接在夹缝中交出闪现!

  “圣枪哥知道不能被打低血量影响对线,否则很可能要交出的就不止是一个闪现,这个处理没有问题!”米勒进行非客观的点评。

  “这样的话,小亏吧,只能说还是能接受的。”

  “这场DRX来到蓝色方好像也有点设计啊.”

  但这波其实影响不少。

  不止是因为猫咪的下路,本身就只有AD一个闪现,死了就是一尸两命,换闪肯定是亏的。

  这波的情况,除非是反应慢,否则面对Q闪轮子妈不可能捏的住!

  显然,Viper反应很快。

  而下路的一级误导,不只给上路提了醒,还误导猪妹改变自己的刷野路线————前往了对方的蓝区。

  要是原本正常的对位,其实EDG上中野并不畏惧。

  可现在由于青钢影没有闪现,还被打低血量,支援很容易被半道击破!

  不得已,走到半道的猪妹只能回身,前往下半区。

  但DRX这场是铁了心,就要对上半区动手。

  临近4分钟。

  导播的视角一直锁定在上半区。

  破败王刷完猪妹上半区的两组野怪,升到三级,却一直没有前往别处刷野,就蹲在上路的后方草丛。

  “圣枪哥这波已经很小心了,基本都站在防御塔保护范围,这应该肯定是抓不到的吧.”

  “还是要来,要硬来吗?!”

  破败王已经从身后走出。

  与此同时,剑魔一个冲刺步“胯下藏球”,EW擦兵射出用【恶火束链】命中青钢影!

  青钢影见到下方绽出的黑雾,没有丝毫犹豫直接反手出E向防御塔,准备一步撤回。

  可剑魔眼露杀意。

  他第一时间持剑不动,等待钩锁命中墙体方才抬手,高举起暗影利刃以长向Q1斩出!

  时机与定位都极为精准的锋刃边缘,在青钢影E2飞行状态出现瞬间,立刻打断击落!

  恶火束链到达时间,将青钢影给强扯回来。

  千载幽咽接掏出手衔接控制,剑魔接着大力挥砍剑锋!

  好在圣枪哥确实很稳健,这几分钟知道对面打野在上半区,自己又没闪,愣是硬漏了十来个刀,就不出去给到危险站位。

  虽然被打断了E,可这两个也不足以将其秒杀,落地再走几步就能走进塔。

  “破败王还是不想放过青钢影!”

  “黑雾还未消散仍有移速加成,破败王原路包抄后塔,青钢影没闪没E跑不到二塔只能回来.坏了!猪妹这波在下呀!”

  这波青钢影但凡卖出一点点破绽,剑魔只要能稳稳打断E,都必然会直接暴毙在塔外。

  但就算圣枪哥没给机会,刷完对方红区百分百肯定猪妹在下半区的破败王——————也执意要进行肆无忌惮的越塔!   
  剑魔转头快速将本就控好的兵线快速带进。

  怎么看,这波似乎都是必死之局
  然而就在此时。

  青钢影的塔下,突然亮起一个宛如救世主般的蓝色炫光!

  “TP!!是塞拉斯的TP!”

  “哎等一下.永恩这波怎么会在家里啊!?”

  “Zeka?!Zeka四分钟不到就被打回家了???”

  按照正常发展,塞拉斯这波没理由有TP的机会,永恩凭借E技能甚至都能进塔打断,塞拉斯最起码要走动二塔范围才有机会!
  但等所有人注意到小地图。

  才愕然发现,中路的兵线已经被塞拉斯推进塔————而那个本该看住他的永恩,竟然悄无声息的在家里!

  “这样DRX上野二人只能作罢,虽然代价是塞拉斯的一个TP,但其实永恩也交出了TP回线,并且兵线处理的很是完美!”王多多嘴皮如机关枪一般输出。

  “这样其实EDG根本亏不到什么,反倒是破败王因为蹲了太久,补刀已经落后猪妹!”

  “嘿!这反倒变得他们还亏了!”

  米勒指着猪妹的动向:“杰杰也要对你的下路发难!”

  猪妹自然不可能坐以待毙,看到破败王出现就立刻在往下走。

  偏偏DRX下路是推线组合,他们的位置就不可能太过安全。

  Beryl的河道眼看到猪妹露头,却还是继续转头用透光奇点强行推动兵线。

  “辅助没闪辅助没闪辅助没闪!”

  “我能撞他!!”

  杰杰用力一拍胯下小猪的尾巴,一个猪突猛进顶出,空中交出Q闪!
  猪妹的Q闪撞到落地会自动A,凭借0.5秒的击飞打出两段W衔接减速再A,可以自己瞬间打满四层被动,足够留住光辉!

  可Deft,仿佛就是与这只小猪相识多年。

  应对起来明显经验丰富。

  维鲁斯猜到对方要Q闪,走到半道的位置突然扭头,横侧两步,与辅助贴身!

  {猪突猛进,只能命中一个“单体”敌方英雄}
  猪妹的击飞撞中维鲁斯,且由于身形被提前拦下,没能与光辉贴身出手平A,只能将怒火宣泄在维鲁斯身上。

  但Deft极稳,吃E瞬间秒解净化,不给丝毫机会。

  这个控制链本身就只有可能击杀没闪的光辉,EDG下路二人组英雄在六级前的进攻能力太弱————这也是Beryl不喜欢猫咪的又一个原因。

  “AD用肉身帮辅助挡住来敌!净化换出闪现,这样完全不亏!”紧张不已的咆哮帝松一口气。

  “这样确实可以接受,虽然上路没能击杀,但也算是打出塞拉斯的TP,帮中路缓解压力”CT哥说罢,有些欲言又止。

  “可是,为什么永恩这波会这么早被打回家?”

  没有人知道发生了什么。

  导播赶紧调出刚刚的对线回放。

  除了一级之外,总共是连续两波的换血,造就了这个结果。

  一波是塞拉斯二级抢三的时候强打消耗,压身上前。

  永恩反手对脸W消耗并想用以抵挡近身伤害————但却被塞拉斯的一个《侧向前冲E》,强行近身并闪躲了W!

  永恩W是《扇形》范围,无论如何瞄准,身前左右的覆盖角度都非常有限。

  叶博能“反应”过来也不算困难。

  {因为永恩W的‘施法时间’与CD,全部都受攻速增益}
  前期裸装的永恩,W施法前摇足足有将近0.75秒,会有一个极其明显的停顿“蓄力”动作——————而那对于无比了解永恩的叶博来说,足够!

  W被闪躲,不只少了段百分比伤害。

  最主要还是没有命中英雄,W护盾值就只有区区40点,薄了一倍之多,换血自然不可能换过!
  至于第三波,就更显得是水到渠成,或者说是永恩“经典”。

  被扭掉了Q!

  抢四塞拉斯凭借血量,强冲换血,而反打追出的永恩被有些“莫名”的扭掉Q,导致没能攒出Q3风。

  还不是被扭一个.是连着被扭掉两个!
  血量差距直接被一波彻底拉开!

  当然,这肯定不是靠叶博的“反应”,他的反应能力还远没有到能反应这种几乎瞬发的技能。

  更不是因为Zeka戳得“歪”————正好相反,他戳的相当方正。

  可就是因此,叶博才能接连扭掉两个Q!

  只因为叶博无比清楚,前期的永恩Q与平A由于攻速限制频率受限。

  所以绝大部分永恩,一般都是《A三下,补一发Q》的输出频率。

  如果致命节奏叠起来,Q技能CD到达二秒,那就是A两下出Q。

  显然,Zeka的永恩掌控理解起码在此时还远没有“超脱凡俗”——————所以叶博其实就是在心中默念,然后提前走位。

  以一种完全“预知”的方式进行闪躲!

  Zeka绝对无法接受自己这场再被单杀。

  血量出现这样的差距,为了求稳,他也只能选择回城。

  看完回放的弹幕群情激奋。

  【啊不是,这我学什么?】

  【我测强掳穿剑扇!这是len?】

  【合理,专家永恩算准剑尖距离,往前挺腰躲开锋芒,看着是打中了,其实只是衣服被划破而已!】

  【太菜了吧,Q都能戳空还玩鸡毛永恩啊,这还不是硬选?】

  【真别吧,被躲技能就是菜,没发现叶师傅都特么是提前走位的吗?纯预判啊!】

  【确实,叶师傅了解永恩就像农民伯伯了解大米,懂不懂正宫三房的含金量!】

  而看完回放的李相赫,用着只有自己听得见的声音,喃喃自语。

  “真的假的.”

  他看出了真正的原因。

  不单是因为被扭掉两个Q——————事实上就算没被扭掉Q,换血也一直都是亏的,只是被扭Q导致直接没法苟线必须回城。

  真正的原因是骸骨镀层!
  塞拉斯连着两波对拼身上都带着{骸骨镀层},永恩则是全部都被先手破除!
  要知道骸骨镀层吃满,整整能抵消90点伤害。

  单单这两个骸骨,加起来就是将近200点的血量差距,这换血怎么可能换的赢?!

  问题在于,叶博是怎么破的。

  永恩前期W足足有14秒CD,不可能用于消耗和破骸骨,否则就是第一波被躲了W的下场。

  再加上永恩也很少用Q3前冲,不想给塞拉斯E躲操作的机会,所以基本只能用短Q来破。

  不过塞拉斯,理论上也只有10秒CD的Q技能能破。

  而塞拉斯一旦用Q去破骸骨,永恩就能抓住CD差上来推线,再利用《兵线优势》,逼迫塞拉斯不敢上来进兵堆换血————更不用说远距离Q其实相当容易被闪躲,躲一个就亏麻!

  但李相赫却发现.叶博,竟然是用Q的《两侧X的边缘》去破得镀层!
  即施放近距离的“交叉Q”。

  这还令塞拉斯每波的Q两段,都能打在兵堆之中,以此时时刻刻保证自己的兵线优势。

  正是因为这样,塞拉斯才能持续掌握住兵线,不断发起进攻换血——————还能让永恩不敢过度前追,甚至都不那么怕被抓!
  但单只是看着都知道,想用交叉Q的两侧边缘去瞄准破甲,绝对是要比正常施法难上几倍的操作!

  这得是什么级别的熟练度掌握.才会想到这种方式,还能做到这种效果?
  当然。

  事实是叶博的塞拉斯在“实操层面”,早就应该已经是七级的级别。

  5分半钟。

  “DRX这边开始做下半区视野,应该是准备要开龙。”

  “EDG看着已经是要直接放掉,让打野去上路Gank缓解压力!绝对明智的选择!”

  “就像我们开局说,EDG这个阵容根本不着急,有猫咪在,玩到中期就能直接给一个C位多出2000块的装备,反倒是现在得多小心对方在猫咪的弱势期打架!”

  等到结束对线期,就会到达猫咪的节奏。

  所以对于EDG而言,尤其是前十分钟的下半区劣势都无伤大雅,第一条小龙自然也没有去争夺的意义。

  咆哮帝也有些着急:“猪妹要去抓上,剑魔得小心啊,青钢影猪妹这个组合可不容小觑.”

  “嗯?Beryl这是想干嘛.他们有想法!”

  “EDG的视野好像没有发现!!!”

  上帝视角下,清楚看到DRX众人的异变。

  EDG虽然对小龙没有争夺想法,但猫咪还是隔墙在河道插了个眼,用于确定对方的位置。

  这看着显然没什么问题。

  但Beryl和叶博一样,都很喜欢“研究”游戏,而且也都有不少“突发奇想”。

  只不过二人毕竟位置不同,所研究的东西也不同。

  而作为辅助,他自然是对《眼位》和《视野》研究极深。

  Beryl有一条“铁律”就常和队友们提及————《永远不要在对方的视野之内插眼,否则,不如不插》。

  用他的话说:“被人知道插在哪里的眼,除了送人做设计之外,毫无用处!”

  但是很明显Meiko没有这个意识。

  也就是在看到这个眼后。

  Beryl脑子里瞬间有了个进攻想法,那颗“猫眼”也进而成为误导EDG的关键。

  “叶师傅这根本没法防啊!!!下半区视野被清空,而且对面还在伪装!”

  “已经要摸过来了!”

  EDG的视野此前亲眼看到三个人走进龙坑。

  此时他们还看到小龙坑周围弥漫黑雾,对方应该是三人在打小龙。

  可在上帝视角,藏身其中的破败王已经悄无声息利用黑雾的伪装大步走出,明着躲过那颗眼位的侦查!
  光辉女郎则是用{海克斯闪现}斜向过墙。

  二人来到中路后方落位。

  “动手!!”

  Zeka如往常一样攒风,却是突然发难!

  E技能【破障之锋】分裂灵体化影追出!
  叶博顿时敏锐察觉到异常,因为永恩状态并不满,根本就没理由敢这样交E上来换血!

  塞拉斯直接往后【潜掠】拉开。

  可由于视野内没有任何信息,他不可能莫名其妙的交出更多技能。

  永恩错玉切三段斩出.人风Q闪!
  这种操作Zeka自然也会,而且还使用相当流畅—————这一招只要使用者不失误,几乎无法被反应!

  塞拉斯被原地击飞。

  于此同时,身后破败王攥着千载幽咽,闪现隔墙冲杀而出!

  “两个闪现果断交出!为了击杀中单根本不惜一切代价!”CT几乎是在解说台上嘶吼出来:“这控制绝对接死了!”

  “看你这波还能怎么操作!!!”

  击飞结束,晕眩衔接。

  能{禁锢}整整2秒的【光之束缚】再无压力远距离接出,压到起身!
  永恩手攥【封尘绝念斩】不着急施放,准备压着2秒的禁锢时间接上。

  几乎没有一丝一毫的控制浪费,没有任何的技能节省。

  DRX三人,不想要给这个对手,留下哪怕是一分一毫的操作空间!

  “完蛋,塞拉斯可是没TP的啊”

  不管从哪个角度看,塞拉斯都已经注定是一个死人。

  三个人怼在脸上,就算还能有丝血落地,也绝不可能有逃跑的机会,大概率只会白交技能。

  叶博也知道这波恐怕是跑不了。

  就算他偷永恩和破败王的R,血量太残,也不可能拉得开身位。

  不过他不是个愿意“束手就擒”的人。

  短暂的极速思考,塞拉斯出手【其人之道】。

  瞄准光辉窃取到【终极闪光】!
  禁锢效果只能限制位移技能。

  而之所以偷的是光辉。

  除了因为破败王与永恩双R,全都是“位移技能”第一时间无法使用之外最主要还是因为伤害!

  作为纯粹的技能型输出法师,光辉大招的伤害,可要比永恩整整高出一半!
  封尘绝念斩已然凝聚。

  叶博的眼神,也在此刻变得极度专注。

  剑斩前刻半秒。

  塞拉斯在空中“反向”跃起砸下Q鞭链!同时再同样“反向”甩出强掳锁链!
  剑气斩出,仿佛将空气凝滞,永恩滑斩瞬闪至塞拉斯身后.
  可下一刻,永恩却和塞拉斯同时起飞!
  控制抵消!

  由于永恩落地没能立刻砍出一刀,塞拉斯还比永恩提前落地,得以打出AW极限抽出一口大血,暂缓阎王的邀请!
  而被拖延0.75秒的永恩,5秒的灵体持续已到极限,落地便自动回身。

  “不是这什么伤害啊!!!”

  所有人此时才注意到,就在刚刚那1秒之内————永恩血条就像是被岩浆浇注的冰霜,瞬间融化大半!
  那是因为《反向Q+反向E》同出,击飞空中爆出二段Q,再加上WA。

  本就不是满状态的永恩,相当于是在一瞬间,吃满塞拉斯的所有技能!
  所有伤害!
  此刻。

  塞拉斯燃尽最近一滴鲜血,第三次转头反向,瞄准永恩回身的方向,从胸口凝聚一道耀目的死亡射线。

  【其人之道-终极闪光】!
  {永恩E2回身的过程中,无法使用包括闪现在内,任何技能}
  而破障之锋虽然能够给予永恩《不可阻挡》效果。

  但不可阻挡,不能免疫伤害。

  Zeka虽没有闪现,但F键位仍然正在发出惨叫,像是明明知道那个结果,却还在本能性的做出无畏挣扎。

  灵体返回本体的半途空中。

  此刻,却当是一条通往地狱的隧道!
  【EDG YE击杀了DRX Zeka!】

  【First blood!】

  【DRX Pyosik击杀了 EDG YE!】

  “天啊.我的天老爷啊!连这都能反杀吗?!”

  “是预判!他预判永恩大招落地的位置!再加上控制抵消争取时间,塞拉斯好像是在一瞬间打完了所有伤害!包括Q技能的两段爆炸!”

  “而且一血竟然还是塞拉斯拿到的!DRX这波可整整交出了两个闪现!”

  “他们瞒天过海的天罗地网,硬被塞拉斯撕开一道口子!将一切推作飞灰!”

  【把他们都晾起来吧!】

  【三个打一个还被反杀!会!不!会!玩!】

  【乖乖,杀队友还得是光辉的大招啊,这就是种族天赋!】

  【呵呵zeka就会叫人是吧,就会玩嘴对线呢,有本事单挑啊!】

  【赢辣!赢辣!杀了YE一次!我们是冠军!】

  【看Zeka的表情,他是真的不服气啊,第一永不服气中单是吧】

  事情还没有结束。

  由于刚刚的三个人是贴着塞拉斯围堵,塞拉斯那一瞬间的双Q与A以及最后的终极闪光,分别溅射到了光辉和破败王。

  而别忘了。

  龙坑里,还有个为了不暴露行踪,正在独自抗龙的维鲁斯。

  LCK解说台刚刚还在叫嚣的CT哥不说话了。

  “DRX三个人状态极差,维鲁斯都快抗死了这下肯定要回城的!”

  “EDG下路具有Poke能力,可以去阻止小龙,这个龙好像这波打不了!”

  “DRX对中路的突袭虽然成功击杀,可这代价,绝对是堪称惨重啊”

  (本章完)

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