第301章 鸣人:我真该死啊,忍界大战的无限可能(4K)
2025-02-24 作者: 重新飞起来
第301章 鸣人:我真该死啊,忍界大战的无限可能(4K)
“原来如此,这就是鸣人你使用瑟诱术和后宫之术时变身的样子啊……所以,鸣人你并不是参考了下面那位叫鸣子的女性,而她的鸣子还是叫鸣子。”
“即便是平行世界,但存在这么巧合的事,也太奇怪了,所以,我们可以大胆的假设,那位叫鸣子的少女应该和鸣人你有关系。”
“第一个可能,是那名少女就是平行世界的鸣人你,因为你们确实很像,那简直就像是女孩子的你。”
“另一个可能的话,则是那名少女有可能就是鸣人你的母亲,毕竟,孩子像母亲是理所当然的事。”
“我个人更倾向第二种可能,因为如果是真的,那么就可以理解为何四代……为何水门大人对你那么好了。因为,你的母亲和水门大人本来就是亲人,很有可能就是你母亲的哥哥或是族兄——单单就是那叫鸣子的少女和水门大人长得很像这件事就证明了他们的关系绝不一般。”
“而有这层关系在,水门大人对你很关心也就是理所当然的事了。”
穿越者三人组中,佐井说出了自己的分析,语气不紧不慢,不慌不忙,没有什么情绪起伏。
然而,对漩涡鸣人来说却是宛若雷击,让其整个人都身躯定住了,而后神色连续变化,最终化为了崩坏的神情。
瞬间,漩涡鸣人整个人都以OTL的姿势趴在地上,神色变成了痛苦面具外加悔恨枷锁:“怎么会这样?如果是这样,如果是这样的话,那我岂不是,岂不是,岂不是让老妈的身体都被看光啦???”
说到最后,直接抱头痛呼,整个人都要崩溃了一样,吓得VIP包厢外的服务人员连忙过来查看情况。
好在,春野樱和佐井还在,两人打发掉工作人员后,春野樱用同情的目光看着陷入‘我真该死啊’状态的漩涡鸣人,一时间不知道该说些什么才好。
虽说真相都是残酷的,但这真相实在过于抽象,也让人不知道该如何是好。
至于佐井的话,倒是挺淡定的,对此平静的说:“鸣人你在说什么?明明你用的只是变身忍术让别人看到你的身体而已,和你的母亲又有什么关系呢?”
听到这话,漩涡鸣人只是用一双失去高光的眼睛看了佐井一眼,而后默默起身,不知从哪拿出一根绳子,直接在包厢上方套上,当场就准备上吊了。
当然,最终没成功,因为春野樱和佐井急急忙忙的阻止漩涡鸣人,而佐井还十分困惑的问鸣人为什么要上吊,实在是让人莫名其妙的行为,反正,是说得漩涡鸣人的眼神更死了。
这听得春野樱面皮抽抽,很想一拳将佐井这个不会说话也不懂人心的家伙揍趴下。
最终,还是春野樱怒吼让佐井闭嘴后,才好好安抚心死如灰的漩涡鸣人,劝解说这都只是猜测,具体是不是还不一定,而且佐井有句话也说得没错,那就是漩涡鸣人用的瑟诱术还是和那位鸣子小姐本身有些不同的,至少鸣子小姐的脸上可没有胡须的。
好说歹说,总算劝住了想自我了断的鸣人,暂时解除了平行世界失去命运之子的危机。
与此同时,鸣子和波风水门也已经进入了幻术游戏中,开启《忍界大战》的表演赛。
两人其实都是提前玩过这款游戏的,所以进入游戏后,都是很果断的选择了己方的阵营,而让人意外的是,两人并没有选择本身所在的火之国木叶,而是选了土之国岩隐村和水之国雾隐村。
这让人惊讶又意外,随后不少人心头一动,下意识看了看主席台位置上的那三位影。
刚好,今天作为表演赛的两个阵营就是五大村中唯二不在场的两个。
这要说不是故意的,谁会相信啊?
反正,三代雷影和三代风影都是一副看乐呵的样子,暗戳戳的想着水影和土影看到这场直播时的表情,那一定是一场乐子。
至于说两人没看……
呵呵,三代雷影和三代风影会不了解他们的老对手吗?
木叶游戏商会都将这场直播铺开了,那两个影怎么可能会不看?
哪怕就是信号暂时照射不过去的水影也一定会想办法看到的,因为这场盛会的情报太过重要,那两个家伙根本不可能放下。
之后,就看到‘鸣子’和波风水门开启对决模式,在现场直播画面的映射下,两边的情况都显示了出来,并且随着直播画面向着整个忍界播放。
人们就看到,‘鸣子’和波风水门都是在进入游戏后,各自都有一个基地和好几个‘后勤下忍’,这所谓的后勤下忍就和很多即时战略游戏里的初级农民一样,就是负责搞建造和采集物资的。
操控各自阵营的二人都是很果断的指挥后勤下忍去收集物资,然后单独操控一个后勤下忍去打造建筑,开启了运营模式。
整个过程就是即时战略游戏中非常传统的开场就运营发育的模式,连派出农民去探查都不做,纯纯的人机操作。
那么,是两人想不到吗?
当然不是,至少,波风水门是能想到让农民去做探子的。
只不过,在这场发布会开始之前,宇智波启就说过不需要展现太多的战术,只需要按部就班的运营就行。
毕竟,表演赛重在表演,而不是秀操作的。
于是,鸣子和波风水门都是老老实实的发育,一个一个的造后勤下忍,修建建筑,又开始造兵和招募‘战争英雄’。
这所谓的‘战争英雄’就是《魔兽争霸3》里的英雄单位,而放在《忍界大战》中,就是对应现实的精英上忍,拥有各种不同的能力和多个技能,有‘战争英雄’带领的部队会明显强于没有‘战争英雄’的部队,而‘战争英雄’也能在游戏中通过击杀野怪或敌对阵营的单位提升经验进行升级。
另外,‘战争英雄’都有一个独立的道具栏,可以放下最多六件物品,六件物品可以是消耗品,也可以是装备,但加起来最多六件。
还有,‘战争英雄’被杀死后,可以在招募‘战争英雄’的建筑中进行复活。
于是,很快忍界的观众们就看到‘鸣子’和波风水门都指挥着各自的战争英雄率领一支部队出去猎杀野怪,让自身的战争英雄提升经验进行升级。
过程中,作为主持人,提前进行了培训的日向如烟和山中博达也是用包含激情的声音进行着解说,让人们能明白打表演赛的二人在做什么,又为什么要那样做,主打的就是实况教学,让人们能立刻明白发生了什么事。
人们也是津津有味的凝听和观看,很多人都是紧张和激动不已,看着直播画面中那无比真实,又充满宏大叙事的战争场景,一个个都是心潮澎湃,真有一种身临其境的感觉。
不久之后,发育的差不多的两人就进行了一番交战,展现出了千军万马对轰的激烈场景。
嗯,就是看着打得非常厉害,双方火拼得很凶,打成一锅粥,看着很热血,很惨烈,也很狂野的样子。
实际上,就是经典的互相A了过去,没什么技术含量,纯看彼此所率军队多寡与是否互相克制的。
最终,波风水门先下一筹,以雾隐操控者的身份赢下了这场对冲。
顿时,现场发出了很多反馈,而基本都是说岩隐村和土之国真菜,水之国和雾隐村真厉害,波风水门真是很强很帅之类的,反正,就是贬低加狂吹的经典操作。
再之后,又进行了一番运营和发展后,双方又打了一次大规模作战,而这次波风水门所操控的雾隐军队输了——这一次,‘鸣子’升级了己方的军队,让己方战力更强,拿出了更多的力量,而波风水门升级慢了,所以输了。
老实讲,这在即时战略游戏中挺离谱的,毕竟这种游戏流行兵败如山倒,大规模会战输了后,基本很难有翻盘的机会。
但是,还是那句话,表演赛嘛,展现的是很多游戏基础内容,不需要太秀操作,所以在波风水门放水的情况下,‘鸣子’赢一次也很正常。
于是,现场又冒出了水之国和雾隐村很菜的声音,而且比之前更强烈,因为波风水门的粉丝很多,而他被打败一次,粉丝们表示不接受,就表示是水之国和雾隐村阵营太辣鸡了。
见到这样的场面,三代雷影和三代风影都是幸灾乐祸的笑了,他们就预料到会出现这样的情况,现在果然看到了。
不过,丢脸的不是他们,所以他们可以继续看热闹。
当然,内心也对这款游戏有了评估,那就是虽然还是有不少虚假的地方,但对于不同阵营的力量评估都挺真实,至少,表演赛中登场的岩隐和雾隐在确实如游戏中兵力差不多的情况下,确实有着那种程度的战斗力。
在这种情况下,游戏对于指挥官的培养能力是相当高的,只要运用好了,就能以低成本的方式大量培养普通指挥官。
是的,也就是普通指挥官了,真正的顶级指挥官还是需要经历实战后才能培养起来的。
不过,这也足够了,因为很多时候,比起顶级指挥官,各村更缺基层指挥官。
所以,引进!必须引进!
这款新游戏,必须引进!
而且,必须是未阉割版的!
一时间,两人的注意力甚至已经不在直播的表演赛中,而是在思考该用怎样的利益和木叶交换未阉割版的《忍界大陆》了。
表演赛也很快就进入了另一个阶段,两人开始去挑战位于所在地图中央的特殊区域,而在那里,游戏中的超级怪兽‘尾兽’就位于那里。
在官方出品的地图中,很多地图都有尾兽,且会根据地图的大小和玩家数量来自动生成相应的尾兽。
地图越大,玩家数量越多,尾兽就越强,在最大且玩家数量最多的地图中,就是九尾。
至于眼下‘鸣子’和‘水门’的表演赛其实就是一张小地图,所生成的尾兽就是一尾了。
虽然尾兽实际上并不全是根据尾巴数量来对应实力的,至少一尾其实在所有尾兽中都不算弱的,但游戏嘛,要遵循基础设定。
人们普遍理解就是尾巴数量越多就越强,所以一尾注定要成为最菜尾兽了。
对此,两只九尾都表示很赞,然后放肆嘲笑。
就连一直受欺负受气的异界九尾都在这一刻看到一尾于表演赛中出场后,发出了哈哈大笑,整只狐狸都愉悦了。
显然,如果一尾守鹤此时就在这里的话,九尾肯定会拿这件事疯狂diss一尾,让一尾破防的。
谁叫一尾和九尾的关系很不好,两个家伙一直都不对付呢?
话题回到游戏中,这些尾兽的存在自然不是白放在那的,而是游戏里的战略兵器单位。
野兽最初都是野生的,实力非常强大,哪怕是最弱的守鹤都需要依靠大量军队才能应对。
如果将尾兽击杀的话,其会掉落大量资源和游戏里的顶级装备,让击杀尾兽的玩家获得大量好处。而尾兽还能在被击杀后过一段时间复活,所以实际上是可以反复击杀获取物资与装备的。
不过,这其实并不是最好的办法。
真正最好的办法是将尾兽封印起来,通过挑选一名‘战争英雄’将尾兽封印进体内,从而让那名战争英雄获得名为‘人柱力’的常驻属性,且会因此获取‘尾兽化’的特殊技能。
使用‘尾兽化’后,该‘战争英雄’就会直接变成相应的尾兽,玩家就可以操控尾兽进行战斗。
每一只尾兽都拥有相应的技能,而这些技能在游戏中都是威力极大,具备极强战略价值的,能轻易击杀大量军队,以至于大部分情况下等同于拿到了超级大杀器,获取之后基本就可以宣布胜利了。
当然,既然是游戏,肯定不可能完全无敌,所以,人柱力化的战争英雄不能死亡,一旦死掉一次,就会失去尾兽化的属性,而尾兽也会进入复活阶段,时间到了就会到原本的地方复活。
可以说,这游戏中就不存在真正无敌的属性,在平衡性方面是尽可能做到了极致,又保留着忍界的特色,让玩家们拥有无数的操作空间。
另外,这还只是官方给出的游戏玩法,实际上,地图编辑器这个大杀器宇智波启也是直接给拿出来了的,代表一旦有玩家熟悉了地图编辑器的用法,就能为《忍界大战》创造出许许多多的新玩法,就如在地球上,无数天才玩家将《魔兽争霸3》的地图编辑器玩出了花来,甚至创造了改变游戏界历史的‘多塔’玩法一样。
(本章完)