首页 > 游戏竞技> 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第601章 新手村

第601章 新手村

2025-03-10 作者: 青衫取醉
   第601章 新手村

  “宝友们,咱们是技术主播的直播间,修仙靠的是脑子,不是氪金!

  “大宗门又怎么样?大家没看修仙小说吗,真正的主角那都得是从村里爬出来的。

  “今天咱们就表演一个完美的凡人修仙,到时候把大宗门的天骄们一个个踩在脚下,那才叫带劲。

  “什么?出门就被野狗一口咬死?
  “不至于不至于,我相信逆天堂不至于那么逆天,我免费玩游戏也没犯法啊,不至于那么针对我吧。”

  陈听泉选定了身份,之后就来到了捏脸画面。

  “咦,这画风不是一下就正常了嘛。

  “看看,不管男女,都长得挺好看的,这才是正经仙侠的画风嘛。

  “虽然穿的是带补丁的破布衣,而且灰头土脸的,但还是难掩天生丽质。

  “等我回头搞一身行头,绝对养眼。”

  《逆天行》毕竟是一款纯粹的端游,并不与手机端互通,配置要求得高一些,画面自然也比较精美。

  初始角色跟CG中的那些正方形仙人有着很大的区别,男女都是身材高挑,很符合正常的审美。

  男的英俊,女的漂亮,男女之间的差别相当明显。

  “还是那个原则,无条件选女号!
  “反正我不想在游戏里看男角色的屁股。”

  陈听泉很快确认了角色的性别,又快速地过了捏脸画面。

  系统提供很多外貌的模板,看起来都还挺好看的,陈听泉本身也不是太在意这些容貌上的细节。

  所以他决定快些进入游戏,快些开始修炼,这样就能快人一步。

  修仙嘛,讲究的就是一个天道酬勤,自强不息!

  选定了角色,陈听泉看了一眼弹幕。

  “怎么好像初始身份越高,角色越丑啊?”

  这个说法引起了陈听泉的注意。

  直播间的这些观众里面,有边玩游戏边看直播的,也有两个直播间换着看的,所以能知道其他身份的情况。

  不管是初始的画面还是捏脸,都能看出三种身份的区别。

  这其中最大的区别就是,身材!
  村民的身材很正常,而大宗门内门弟子的身材则是十分……壮硕。

  而且这个身材,还是不可调的状态。

  逆天堂的这套捏脸系统很自由,比如睫毛长度、眼角角度、鼻梁高度等等,都可以分成100级的无极调节,理论上可以捏出任何自己想要的脸。

  但唯独对于身材,只能定义身高,不能定义胖瘦和肌肉量。

  村民的肌肉量是正常的肌肉量,而身份越高,身体就越强壮,肌肉量就越夸张,反而看起来不好看,不符合一般的审美。

  “或许这是逆天堂给免费玩家的某种福利?
  “相较于氪金玩家,免费玩家在数值上有所欠缺,但人物更美型,在某种意义上起到了平衡作用?
  “那还挺好的。”

  陈听泉误以为这是某种对于普通玩家的补偿,还在这巴巴地美。

  很快,进入游戏画面,熟悉了一下操作。

  操作还是比较简单的,跟之前逆天堂的动作类游戏比较类似,战斗系统则是大致可以分为三个不同的体系:
  第一个体系就是最基础的肉搏体系,包括轻攻击、重攻击、跳跃、闪避、疾跑等等。

  在掌握某些神通之后,角色的移动性能会提升,比如跳跃键在空中变飞行、飞行途中再按冲刺变快速飞行。

  只不过目前陈听泉还接触不到。

  第二个体系是法器系统,可以同时装备很多件不同的法宝,其中有主动型也有被动型,有一个专门的按键可以用来操控这些法宝。

  根据法宝类型的不同,有些是选中就自动环绕、自动攻击,有些则是需要手动选择生效范围、有一定的冷却时间。

  第三个系统是法术系统,学习法术之后即可装备,并消耗神识来使用。

  法器和法术,都有相对应的按键,可以跟轻重攻击键搭配成为组合键。

  系统是挺丰富的,但村民出身的陈听泉什么都没有。

  法器和法术都是空的,就只能拿着一把祖传的锈铁剑,打打普通攻击。

  除了战斗系统之外,角色也有养成系统,而且一看就很复杂。

  其他的游戏,比如《无尽幻想传说2》,角色养成系统大致可以分成三块:一是角色等级,二是角色装备,三是角色的其他衍生系统,比如技能等级之类的。

  而《逆天行》的角色养成系统,除了角色等级和衍生的技能等级(如法术和修炼心法等级)之外,还将角色等级给拆分成了三个不同的系统。

  分别是:体魄、神识和脏腑。

  体魄和神识很好理解,就是身体素质和精神素质。

  体魄直接影响角色性能,就是纯粹的数值,体魄高了,一剑砍过去就是会更痛。   
  而神识则是影响法术的威力,以及角色的蓝条,神识越强,释放法术的威力也就越大,冷却时间也会相应地缩短。

  此外这两项属性也会稍微影响一下法宝的威力,不过这种影响主要是门槛性质的。

  也就是属性不达标,用法宝的话无法发挥全部威力,但属性超过法宝所需值很多,也不会有太多额外的增幅。

  当体魄和神识同时达标的时候,就可以进行突破,比如从炼气突破到筑基,再突破到结丹等等。

  当然,每个大的等级在突破时,也需要准备特殊的突破材料、完成特定的突破任务。

  目前对于陈听泉来说,突破这种事情还很遥远。

  尤其让他觉得在意的,是这个“脏腑”。

  从表面上来看,这玩意似乎跟角色培养没什么太大的关系,不加属性,而且不论高低也都不影响角色的突破。

  而且这玩意还云山雾罩的,体魄和神识都有一个非常明确的数值,但脏腑没有。

  不仅没有具体的数值,甚至连一个明确的进度条都没有,界面上就只是一个角色盘腿打坐的画面,能够隐约看到脏腑中不断凝聚的气团,这些气团还会不断地变幻颜色。

  “所以脏腑到底是干嘛的?不懂。

  “这角色旁边有个葫芦,或许是跟丹药有关?
  “算了,反正我现在一颗丹药也没有。

  “还是先四处探索一番。”

  角色的初始出生点,确实跟预期中的一样,就是个山上的小村落,有一些茅草屋,有个蹩脚的铁匠,偶尔还有游方的郎中或者行脚商人。

  也算是麻雀虽小,五脏俱全吧。

  现在陈听泉身上也没钱,只能拿着自己那把祖传的锈铁剑下山去打打猎,或者从NPC那边接点任务,找找村里走丢的牛,或者痛击想混到村里搞小偷小摸的盗贼。

  战斗吧,倒也就那样。

  动作流畅,也能招架、弹刀之类的,体验还算是不错。

  逆天堂毕竟也有着相当丰富的动作类游戏制作经验,基本功是绝对扎实的。

  但玩了一会儿,陈听泉就发现了两个十分糟糕的问题。

  首先,这战斗未免也太单调了吧?

  明明系统里边有法宝,也有法术,但陈听泉的角色啥都不会,就只能拿着把破剑在那砍,甚至连特殊的战技都没有。

  前面五分钟、十分钟的时候,觉得还行,打野兽就多用闪避,打盗匪就多用招架,也算是有最基本的动作类游戏乐趣。

  可玩了一会儿之后,全都是老一套,属性也基本不见提升,这就让人很恼火了。

  其次,这大地图怎么荒无人烟啊!
  《逆天行》明显也是用了无缝大地图的技术,不论是远处看到的群山,还是飘着炊烟的村落,都是可以到达的。

  但关键问题在于,这大地图实在是太空了!

  与之形成鲜明对比的,就是《无尽幻想传说》了。

  《无尽幻想传说》和《无尽幻想传说2》作为大世界玩法的标杆作品,几乎做到了每隔一小段距离就有一个可玩元素,或者是战斗宝箱,或者是解谜宝箱,或者是可收集要素。

  再加上各种各样的主线和支线任务,这就让玩家在玩的时候一直都有事情做,游戏体验很充实。

  但《逆天行》就恰恰相反。

  看到一片茂密的树林,陈听泉下意识觉得,这作为一个地标区域,肯定得有点什么特殊的东西吧?不管是强大的猛兽也好,还是仙人洞府或者特殊的收集道具也罢,总之得有点东西才符合常识。

  可他进去转了一圈,除了打到一只野猪、砍了一些木材之外,就再也没有其他的东西了。

  离开小村子之后,陈听泉操控着自己的角色漫无目的地到处走,自己都有点怀疑人生,不知道自己该干什么。

  只能说,太特么真实了!

  真实的仙侠世界,估计就是这个德性。就像古代社会一样,人类的活动区域很有限,除了小村落和城镇之外,大部分地方都是荒郊野岭,没有人,也没有太多动物。

  可这是游戏啊,搞这么真实,让玩家玩什么?
  好在陈听泉还算是留了个心眼,只是顺着道路走,所以离开了原本的小村落之后,又来到了另一个小村落。

  这个小村落也有NPC,可以卖一卖自己打猎搞到的兽皮兽肉,也能接任务赚点钱。

  如果他没有沿着路走,而是一头扎进深山野林……那想要再走出来怕是很有难度了,只能把这游戏玩成野人打猎模拟器了。

  不仅如此,陈听泉还发现一个很坑爹的情况。

  这角色吃的是真多啊!
  在《无尽幻想传说》中,虽然也有食物和烹饪系统,但其实没那么重要。

  食物可以在空血时回血,也可以增加体力或者攻击力,但如果玩家长时间不吃也没问题。

  可《逆天行》不一样,长时间不进食的话,角色的脏腑那一栏状态就会明显发生变化,脏腑中运行的气都会变成不太正常的颜色。

  甚至脏腑会明显变得干瘪。

  (本章完)

关闭